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这里是 Amiya_desi 的个人博客。

关于我: 目前19岁大学生,梦想是成为独立游戏开发Master,最喜欢的游戏类别是 meta 独立游戏,也想亲手做出一个有“屏幕外一层意义”的 meta 独立游戏。平时还喜欢折腾东西,比如说这个博客,今后会在这里分享一些游戏开发、学习、工具和日常思考等内容,我期待数据能拟合出我,帮我解决那些我一个人想不明白的东西,所以我要把这些都记录下来

如果你在网上看到我到处乱冲,或者又在摸鱼,可以顺手提醒我一句:该学习了

目前能公开放出来的作品和项目主要在 GitHub:

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如果你想随便聊聊、催更、看我继续折腾,欢迎加入 Amiya_desi的小窝

群号:1067973207

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主要会分成这几类。

  1. 建站与自托管

    VPS、Cloudflare、Docker、Vaultwarden、ntfy、AI Search Gateway、LDC Shop,这个部分记录网站、服务器和自托管相关的东西

  2. 游戏开发

    Godot、独立项目、Jam 复盘、美术练习、玩法约束和项目阶段总结,这个部分会记录我开发游戏相关的东西

  3. AI 与工作流

    AI API、Claude Code、Obsidian 和内容工作流,记录这些工具怎样真正落到日常创作里

  4. 工具与资源

    祭奠我之前的那个 GitHub 资源分享网站,同时转移阵地到这里。目前会长期更新我的书签栏里筛过的网站。公开版资源索引放在:我的创作资源索引

  5. 互联网与社区

    论坛、独立博客和中文社区的观察与记录

  6. 个人记录

    一些生活、情绪、兴趣和阶段性复盘。会保留真人的语气,但不会把日记原文当素材库硬搬上来

如果你是第一次来,可以先从 建站与自托管 看起。那条线比较像这个博客的起点,我本来只是想搭一个永不下线的 Sayori Bot,后来就一发不可收拾,开始更加深入地探索互联网,也开始了这个博客的建设

主导航在 sayori.org

站点说明

这里是 Amiya_desi 的个人博客和公开知识入口,长期记录建站与自托管、Godot 游戏开发、AI 工作流、工具与资源、互联网社区和一点个人记录。主站 sayori.org 负责放稳定入口,博客负责放更长的文章、教程、项目记录和回头看的思考。

如果你是从搜索引擎、AI 摘要或别人分享的链接来到这里,可以从最新文章、随机文章、资源索引和建站与自托管分类开始;也可以回到主站继续看 GitHub、GeoScore、小白板和留言板。这里不是商业服务站点,不放本地地址、价格表或公司式承诺。

公开实体与代表内容

Amiya_desi 是这个站点使用的公开个人身份;Amiya的书桌 / Amiya's Desk 是对应的博客和项目档案。公开入口包括 sayori.org、blog.sayori.org、GitHub、Linux.do、Bilibili 和 Wikidata。这里记录的是个人作品、文章、工具和复盘,不是公司或商业服务站。

代表项目

  • WakeUpAtTheBorder :Godot 2D 横版叙事游戏,GodotHub 第三届开发大赛二等奖。
  • TimeRuner :C# 动作平台跳跃,5 秒时间回溯,034GameJam 最佳时间题材游戏奖。
  • EnhanceSaveSystem :Godot 存档插件,支持 AES-GCM、gzip、原子写入和版本迁移。
  • Amiya's Desk :个人博客、文章归档、专题入口、RSS 和公开项目记录。

常见问题

这个博客主要写什么?

主要写建站与自托管、Godot 游戏开发、AI 工作流、工具与资源、互联网社区和个人记录。这里是个人博客,会保留自己的折腾过程、复盘和一些没那么正式的想法。

第一次来应该从哪里看起?

可以先看首页的最新文章、随机文章入口、资源索引和建站与自托管分类;也可以从主站 sayori.org 进入 GitHub、GeoScore、小白板和留言板。

这里是商业服务站点吗?

不是。这里仍然是 Amiya_desi 的个人博客和公开知识入口,不提供公司电话、地址、价格表、本地服务页或商业交付承诺。

可以从哪里联系或继续了解你?

可以从主导航进入 sayori.org,也可以在文章页、关于页或留言板留下公开反馈。公开项目和代码主要放在 GitHub。