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这里是 Amiya_desi 的个人博客。
关于我: 目前19岁大学生,梦想是成为独立游戏开发Master,最喜欢的游戏类别是 meta 独立游戏,也想亲手做出一个有“屏幕外一层意义”的 meta 独立游戏。
平时还喜欢折腾东西,比如说这个博客,今后会在这里分享一些游戏开发、学习、工具和日常思考等内容,我期待数据能拟合出我,帮我解决那些我一个人想不明白的东西,所以我要把这些都记录下来
觉得博客就是用来承载文章的,于是在做出思想斗争后果断换成简洁体,确保阅读体验,改变的心路历程也就在这里
目前能公开放出来的作品和项目主要在 GitHub:
- WakeUpAtTheBorder:Godot 2D 横版叙事游戏,GodotHub 第三届开发大赛二等奖
- TimeRuner:C# 动作平台跳跃,5 秒时间回溯,034GameJam 最佳时间题材游戏奖
- EnhanceSaveSystem:Godot 存档插件,支持 AES-GCM、gzip、原子写入和版本迁移
- Mio’s Windowanderer / 少女们的假面舞会:GameJam 里做过的多窗口解谜和文字解谜尝试
QQ 群
如果你想随便聊聊、催更、看我继续折腾,欢迎加入 Amiya_desi的小窝。
群号:1067973207

博客里的文章主要分成三个大类,每个大类下面再按具体技术栈、思考议题或记录时间打标签,并整理成了系列阅读路线:
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个人记录不仅记录我从 18 岁前、18 到 19 岁到 2026 夏秋的成长轨迹、Game Jam 参赛复盘、旅行足迹与博客折腾历程,也包含我对中文互联网社区、开源公共服务和常用软件插件的整理记录
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主观思考包括理性与感性的自我剖析、作为创作者的心态自省、大学生活与外部世界观察,以及每周互联网文章精读
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教程教学包括「学生的数字基地」从零建站与 2C2G 自托管系列、学生权益与开发环境配置教程、Steam 开发者注册避坑指南,以及搜索网关与 GeoScore 使用教程
如果你是第一次来,可以先从 本站文章与系列索引 看起,里面按三大类和系列排好了推荐阅读顺序
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